Cocos2d-x shader學習1: 灰度shader
灰度shader 最近在學習shader,就把cocos2d-x 3.x版本中的很簡單也很常用的灰度shader拿出來學習一下。 代碼分析 precision mediump float是o ...
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Cocos2d-x 3.x的label使用了freetype字體引擎(http://www.freetype.org/),可以很輕松的實現描邊和陰影效果。所以本篇文章只針對於sprite來實現描邊效果 ...
模糊效果在游戲中經常會用到,有的為了突出前景會把背景給模糊化,有的是因為一些技能需要模糊效果。模糊是shader中較為簡單的一種應用。cocos2dx 3.x給的demo中,就有sprite的模 ...
Cocos2d-x 3.x版本用CC_CALLBACK_0,CC_CALLBACK_1,CC_CALLBACK_2和CC_CALLBACK_3的宏來定義回調方法類的。 3.x版本的例子: ...